L’Inde prépare un cadre réglementaire pour le jeu en ligne : MeitY publie un projet de règles
Le ministère indien de l’Électronique et des Technologies de l’information (MeitY) a publié un projet de règlement visant à encadrer le secteur du jeu en ligne — une étape majeure après l’interdiction récente des jeux d’argent en ligne.
Le texte, élaboré dans le cadre du Promotion and Regulation of Online Gaming (PROG) Act, 2025, prévoit la création d’une Autorité du jeu en ligne chargée d’enregistrer les plateformes, de classer les jeux et de superviser la conformité réglementaire.
Le projet distingue les jeux d’argent réel, les sports électroniques (esports) et les jeux sociaux, afin de soutenir la croissance de l’écosystème du jeu tout en limitant les activités de pari illégales. Il introduit également des pouvoirs comparables à ceux d’un tribunal civil, des sanctions renforcées et un système de réclamations à plusieurs niveaux pour les utilisateurs.
Les réactions du secteur restent partagées. Les acteurs saluent le passage d’une logique d’interdiction à une approche de régulation, mais s’inquiètent du manque de clarté dans certaines définitions et du risque de lenteurs administratives pour les petits studios.
Une consultation publique est ouverte jusqu’au 31 octobre, après quoi le MeitY finalisera le texte et mettra en place la nouvelle autorité. S’il est adopté, ce cadre pourrait marquer un tournant dans la régulation du jeu numérique en Inde.
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