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” Nous créons des Jeux pour l'Âme, Pas seulement pour les Tendances": Une interview exclusive avec Peter & Sons

Dans le monde de l'iGaming d'aujourd'hui, les formules visuelles semblent souvent répétitives et prévisibles. Peter & Sons rompt avec le courant dominant, créant des designs audacieux et étranges où chaque artiste devient le gardien de son propre monde de jeu unique.

Dans cette interview exclusive avec le rédacteur en chef de Gambling Talk, Brian pose les questions, tandis qu'Evgeny, directeur artistique de Peter & Sons, explique pourquoi ils ne suivent pas aveuglément les analyses, comment ils perçoivent le rôle de l'IA dans l'art du jeu, et pourquoi le jeu responsable n'est pas une case à cocher réglementaire, mais une philosophie de conception fondamentale.

Tendances du design en iGaming

Brian: Au-delà de l'esthétique superficielle, comment envisagez - vous l'évolution de la philosophie sous-jacente de la direction artistique de l'iGaming pour répondre aux exigences d'une base de joueurs plus sophistiquée et diversifiée? (Cela va au-delà de "ce qui semble bon" pour la signification plus profonde et l'intention stratégique derrière la conception visuelle.)

Evgeny: La “formule esthétique " du marché d'aujourd'hui est ennuyeuse.

De notre point de vue, la philosophie est simple: choisir un angle inhabituel, constituer une solide équipe d'artistes et de passionnés de jeux et créer des jeux différents des produits grand public disponibles sur le marché. Mais cela pourrait être simple pour nous car nous sommes talentueux et exceptionnels. 

Soulignez les points forts, rendez-le étrange! Peter & Sons crée de beaux jeux-créant des mondes entièrement nouveaux-afin que chacun d'entre nous puisse se montrer et dire fièrement: “JE TRAVAILLAIS SUR CELUI-CI, REGARDEZ-LE, LES AMIS!”.

“C'est le chemin”. 

Si même votre équipe ne trouve pas vos jeux attrayants et attrayants, fermez simplement la boutique, mec. 

Brian: À mesure que la technologie comme l'IA générative s'intègre de plus en plus dans le pipeline de développement, en particulier dans la création d'actifs ou la variation de contenu, comment voyez-vous son impact sur le rôle des concepteurs humains et le maintien d'une identité de marque distincte? (Sonde leur point de vue sur la technologie émergente et son potentiel perturbateur sur la créativité humaine et les signatures artistiques uniques.)

Evgeny: Tout le monde peut reconnaître immédiatement les visuels générés par l'IA. Même l'IA elle-même peut reconnaître le travail généré par l'IA. C'est bien de générer certaines parties du jeu et de les utiliser comme références au stade de la conception ou même au début du développement, mais tout doit être peaufiné plus tard. Nous aimons créer avec nos mains et nos cœurs :)

Vous pouvez l'appeler "vieille école", nous l'appelons une mission. Même au bureau, nous restons souvent tard pour dessiner ensemble ou jouer à des jeux de société pour stimuler l'imagination. Nos jeux sont absolument un voyage, pas seulement une ruée vers la destination.

Brian: Le public de l'iGaming se diversifie rapidement. Comment vos équipes de conception s'adaptent-elles pour répondre aux segments de joueurs de niche (par exemple, les joueurs basés sur les compétences, les joueurs sociaux, les jeunes démographiques) tout en maintenant un large attrait pour vos produits de base? (Met en évidence une compréhension de la segmentation du marché et des défis de la conception universelle par rapport aux expériences ciblées.)

Evgeny: Le marché est plus diversifié que jamais, et c'est une bonne chose. Nous ne croyons pas au divertissement universel. Nos jeux ont toujours un noyau clair et amusant, mais nous superposons différentes expériences: des défis pour les amateurs de compétences, des crochets sociaux pour la communauté, une narration ludique pour ceux qui ont grandi avec des applications et des jeux occasionnels. En fin de compte, il s'agit de donner à chaque joueur un moyen de se connecter au jeu selon ses propres conditions. C'est ainsi que nous maintenons en vie à la fois l'attrait de masse et l'amour de niche.

Notre objectif principal est de livrer un produit dur à cuire. Peter & Sons sont des artistes en premier lieu, et seulement deuxièmement une entreprise d'iGaming prospère.

Bien sûr, nous analysons quels paramètres et mécanismes fonctionnent le mieux pour attirer les joueurs, mais nous préférons repenser ces données de notre propre perspective tordue. En tant qu'artiste, vous devriez aimer créer des jeux sans vous soucier constamment de gagner du temps ou d'être la “bonne personne” pour quelque chose. Lorsque vous vous concentrez sur l'amélioration de vos compétences et que vous vous investissez pleinement dans chaque jeu — en le traitant comme votre propre bébé — les choses se dérouleront naturellement.

Brian: En ce qui concerne l'innovation et le positionnement Sur le marché Dans un marché souvent caractérisé par des versions itératives et des mécanismes éprouvés, quelle est votre approche pour équilibrer le respect des modèles de conception réussis avec l'impératif d'innover et de vraiment différencier les jeux Peter and Sons? (Directement lié à leurs défis stratégiques probables en tant que développeur de jeux dans un espace concurrentiel.)

Evgeny: Peter & Sons équilibre des modèles de conception éprouvés avec une envie incassable d'expérimenter. Seule la création de quelque chose de nouveau fait avancer l'art (et les affaires). Un autre point juste est que copier les autres — même les best-sellers-vous fera perdre à la fin, car vous perdez du temps et du battage médiatique à essayer de les suivre.

Nous ne copions jamais. Peter & Sons a été copié de nombreuses fois cependant!

Nous avons également une règle passionnante pour stimuler la créativité et être plus compétitifs sur le marché: un artiste de jeu = un jeu. L'artiste du jeu en est toujours le gardien visuel, construisant un petit monde et l'aidant à devenir quelque chose qu'ils sont fiers de partager avec tout le monde. Il y a donc même une compétition amicale entre nos artistes pour savoir quel jeu est le plus cool ;) Et que se passe-t-il lorsque vous êtes le meilleur de l'équipe Peter & Sons? Tu es finalement le meilleur. Vous n'avez pas besoin d'adhérer aux décisions de conception populaires, c'est vous qui les créez. 

Brian: Comment prévoyez - vous que la montée en puissance des écosystèmes de jeu interconnectés (par exemple, les concepts de métaverse, le jeu multiplateforme, l'intégration Web3) influencera les principes fondamentaux de conception de l'iGaming au cours des 3 à 5 prochaines années? (Pose des questions sur leur vision à long terme et leur volonté de s'engager dans des paradigmes potentiellement perturbateurs.)

Evgeny: L'avenir de l'iGaming est interconnecté. Les joueurs ne se contenteront pas de jouer à un seul jeu sur un seul appareil, ils sauteront d'un monde à l'autre, partageront leur progression et s'attendront à ce que les jeux se parlent. C'est pourquoi nous pensons modulaire et social: chaque jeu doit être autonome mais aussi s'intégrer dans un écosystème plus vaste. Métaverse, multiplateforme, Web3 — tout cela est passionnant, mais nous n'adoptons que ce qui améliore l'expérience des joueurs. En fin de compte, notre principe de conception reste le même: plaisir, équité et créativité, quelle que soit la technologie perturbatrice.

Brian: En regardant au-delà des tendances immédiates, quels principes de conception fondamentaux et intemporels pensez-vous qu'ils resteront toujours cruciaux pour réussir dans l'espace iGaming, quels que soient les progrès technologiques ou les changements du marché? (Les encourage à réfléchir sur les valeurs fondamentales et la vision à long terme, en leur donnant un aperçu de leurs croyances fondamentales .)

Evgeny: Les tendances vont et viennent, mais certaines choses ne changent jamais. Chez Peter & Sons, nous croyons en trois piliers: clarifier les choses, les rendre amusantes et les rendre importantes. Les joueurs doivent toujours savoir ce qui se passe, profiter de chaque instant et être fiers de leur expérience. Un design accrocheur, une créativité audacieuse et le respect du joueur ne sont pas négociables. Aucune technologie, aucun battage médiatique, aucune nouvelle tendance brillante ne peut remplacer cela. Si vous réussissez, le jeu réussit-aujourd'hui, demain ou dans dix ans.

Publié August 28, 2025 par Brian Oiriga
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