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Le Tech Race Summit réunit 1 500 professionnels de l'iGaming et des géants de la tech

Le sommet Tech Race 2026 a réuni des entreprises d'iGaming et des géants mondiaux de la technologie pour aborder les défis liés au passage à l'échelle, à la sécurité et à l'IA, des enjeux communs aux secteurs gérant de lourdes charges de travail. Cette première édition, organisée par SOFTSWISS et dont les billets se sont tous vendus, a rassemblé environ 1 500 professionnels de la technologie et de l'iGaming à Varsovie le 10 septembre.

L'événement a réuni des représentants de plus de 25 entreprises d'iGaming et plus de 40 intervenants répartis sur trois scènes : Vision, Solution et Experiment. Dix-sept partenaires se sont également joints à l'événement, créant ainsi un lieu de rencontre pour les opérateurs, les fournisseurs de technologies et les experts travaillant sur l'IA, l'infrastructure, la cybersécurité, le développement de produits et les systèmes à haute charge.

Enseignements technologiques tirés de Tesla, Shazam et de l'iGaming

Le programme a lié des questions technologiques stratégiques à des cas concrets déjà éprouvés au sein d'entreprises technologiques mondiales et d'acteurs de l'iGaming.

Javier Verdura, directeur mondial du design produit chez Tesla, a partagé son expérience sur la constitution d'équipes faisant preuve d'une plus grande appropriation et responsabilité lors de la conférence « Bâtir des équipes haute performance : les leçons de Tesla ». Dhiraj Mukherjee, cofondateur de Shazam, a analysé le leadership face aux mutations technologiques majeures dans sa présentation intitulée « De Shazam à l'IA générative : pourquoi les plus grands bouleversements technologiques semblent toujours impossibles ».

Igor Borzunov, directeur technique (CTO) de Maincard, a présenté « Des alertes nocturnes à une réponse en 30 secondes : créer un agent autonome d'opérations IA ». Il a montré comment son équipe a utilisé un agent autonome d'opérations basé sur l'IA pour réduire le temps de réaction aux incidents à 30 secondes.

Alexander Krivetsky, CTO de BGaming, a présenté « Système de détection de la fraude par IA : de l'idée à la mise en production en seulement 3 mois ». Le processus de développement de trois mois a couvert la préparation des données, l'entraînement du modèle, l'intégration et le travail nécessaire pour transformer une idée initiale en un système prêt pour la production.

Des experts d'AWS, Oracle, Cloudflare, Google, Gcore, Fastly, ScyllaDB, Coralogix et d'autres entreprises technologiques ont apporté une expérience extérieure au secteur de l'iGaming. Leurs interventions ont porté sur l'IA en production, l'infrastructure, la sécurité, l'observabilité, le marketing de performance et les systèmes en temps réel.

Les échanges se sont poursuivis en dehors des scènes. Opérateurs, leaders technologiques, ingénieurs et partenaires ont profité du sommet pour comparer leurs approches, discuter des défis technologiques communs et nouer des liens entre entreprises et secteurs.

SOFTSWISS a présenté son approche du développement assisté par l'IA

SOFTSWISS a profité du Tech Race Summit 2026 pour montrer aux participants comment l'entreprise intègre l'IA dans ses propres processus de développement logiciel.

Lors de la présentation intitulée « De l'idée à la modification validée : repenser le cycle de vie du développement logiciel (SDLC) grâce à l'IA », Illia Slepau, architecte logiciel chez SOFTSWISS, a expliqué comment l'entreprise a développé un orchestrateur interne. Cet outil coordonne les agents d'IA tout au long du processus de développement, tout en laissant les étapes de validation et d'approbation aux équipes humaines. Pour les équipes techniques, cela signifie passer moins de temps à coordonner le travail généré par l'IA tout en conservant la maîtrise de la qualité du code ; pour l'entreprise, cela permet de raccourcir le délai entre l'émergence d'une idée et sa concrétisation sous forme de modification logicielle validée.

Sergey Kastsukevich, directeur technique (CTO) de SOFTSWISS, a déclaré : « Nous remercions tous les partenaires, intervenants et participants qui ont contribué à la réussite du Tech Race Summit. Ce qui a été particulièrement gratifiant, c'est de voir à quel point les échanges se sont poursuivis au-delà des sessions officielles : les participants se rencontraient, partageaient leurs expériences, discutaient d'idées et trouvaient des points communs. C'est exactement ce que nous souhaitions susciter avec Tech Race. J'espère que ces liens resteront précieux bien après l'événement et j'ai hâte d'accueillir à nouveau tout le monde à Varsovie l'année prochaine. »

Le Tech Race Summit de retour à Varsovie en 2027

Le Tech Race Summit a été créé pour donner une place plus importante à la technologie dans le calendrier des événements dédiés à l'iGaming, un secteur souvent axé sur la croissance commerciale et la réglementation. Cette première édition a permis de conjuguer l'expérience du secteur de l'iGaming avec l'expertise d'entreprises spécialisées dans l'IA, les infrastructures cloud, la cybersécurité, les systèmes à forte charge et les produits numériques mondiaux.

Après le succès de l'édition 2026, qui a affiché complet, le Tech Race Summit sera de retour à Varsovie en 2027.

Pour devenir partenaire du Tech Race Summit, contactez l'équipe à l'adresse [email protected].

Pour partager votre expérience technologique ou présenter une étude de cas pertinente, vous pouvez proposer votre candidature en tant qu'intervenant ici.

Pour participer au Tech Race Summit 2027, réservez votre billet « early-bird » sur le site web.

Publié September 14, 2026 par Brian Oiriga
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