Slotegrator a interviewé ClawBuster - découvrez la fondation, les plans et la vision du développeur pour l'industrie
Comment choisir les bons jeux pour votre marché cible ? Quelles tendances du secteur continuent de profiter aux opérateurs à l'approche de 2025 ? Quelles technologies resteront en demande à l'avenir ? ClawBuster a partagé sa vision avec Slotegrator - lisez l'interview complète ici.
ClawBuster développe des machines à sous en ligne avec un thème de machine à griffes inspiré des jeux d'arcade. Mais la griffe est plus qu'une simple caractéristique de conception : elle est intégrée à la mécanique de la machine à sous, ajoutant de l'intrigue et maximisant l'engagement.
Les deux meilleurs jeux du développeur sont Book of Claws, qui peut récupérer plusieurs scatters, et Hot Lucky Sevens Claw, qui rapporte des gains allant jusqu'à x5000 - un nouveau mécanisme qui peut remplacer les respins ou les wilds en expansion.
La société est présente dans le monde entier, notamment en Asie, en Europe et en Amérique du Nord et du Sud. La portée mondiale de l’entreprise permet à Timofey Lipsky, PDG de Clawbuster, de comparer différentes expériences sur différents marchés : « Par exemple, en Asie, où les machines à pinces sont déjà culturellement populaires, nos jeux ont naturellement trouvé un écho auprès des joueurs. En revanche, dans les pays de premier plan comme les États-Unis, où les joueurs sont plus ouverts à l’innovation, les mécanismes des pinces apportent un élément de plaisir et d’engagement qui se démarque. »
ClawBuster ajuste également le RTP et la volatilité pour adapter les jeux à des marchés spécifiques, et personnalise les thèmes en fonction des préférences locales. L’accent du studio est mis sur l’utilisation des données pour prendre des décisions éclairées : les opérateurs ont accès aux analyses et aux performances des jeux pour comprendre ce qui fonctionne le mieux pour chaque pays et chaque public. ClawBuster recueille également des commentaires pour continuer à développer de nouveaux titres passionnants.
« Nous collaborons activement avec les joueurs et les opérateurs pour recueillir des commentaires. Chaque jeu que nous développons passe par plusieurs étapes de test au cours desquelles nous recueillons les commentaires des joueurs à différents moments du processus, des premiers prototypes au produit final. »
L’analyse des données est l’une des priorités du studio. Ils utilisent l’IA et l’apprentissage automatique pour recueillir des informations détaillées sur le comportement des joueurs. ClawBuster prévoit d’utiliser l’IA pour la personnalisation et de se concentrer davantage sur les jeux occasionnels.
« À mesure que la population des joueurs de casino rajeunit, il existe une demande notable pour des jeux qui sont non seulement attrayants, mais aussi faciles à comprendre et rapides à jouer. C’est là que nos jeux excellent, car ils combinent des mécanismes simples avec des éléments interactifs passionnants qui incitent les joueurs à revenir », explique Lipsky.
Lisez le texte intégral sur le site Web de Slotegrator et contactez l’équipe pour toute question concernant l’intégration de contenu de jeu via APIgrator.
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