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Un fournisseur de contenu en pleine expansion présente un après-midi de discussions enrichissantes sur la surcharge d'informations

BGaming, fournisseur de contenu iGaming de renom, a clôturé la deuxième édition de sa conférence en ligne TRUE WAYS. L'événement, qui s'est tenu le 15 juillet, a réuni des centaines de professionnels du secteur venus débattre du problème de la surcharge d'informations.

Lancé par BGaming, TRUE WAYS invite les experts du secteur à partager leurs opinions franches et directes sur les enjeux auxquels est confrontée l'industrie iGaming. Fort du succès de sa première édition en 2025, BGaming a décidé de pérenniser TRUE WAYS en tant que conférence en ligne annuelle, réaffirmant ainsi son engagement à encourager des échanges constructifs au sein de l'industrie iGaming.

Cette année, la conférence en ligne a confirmé le succès de sa première édition, attirant plus de 450 participants issus de l'écosystème iGaming, notamment des fournisseurs de jeux, des opérateurs de casinos, des affiliés, des plateformes, des agrégateurs et d'autres représentants du secteur. Plus de 50 % des participants étaient des décideurs de haut niveau, notamment des dirigeants, des fondateurs, des chefs de service et d'autres professionnels expérimentés, confirmant ainsi le positionnement de TRUE WAYS comme conférence de référence pour les experts du secteur et les décideurs clés.

Le thème de l'événement était « Surcharge de contenu dans l'iGaming : comment capter l'attention des joueurs ? ». Les intervenants ont exploré les défis posés par un marché de plus en plus saturé où jeux, campagnes, collaborations et marketing rivalisent pour susciter l'engagement des joueurs, ainsi que les stratégies pour se démarquer dans un environnement de plus en plus dominé par l'IA.

La conférence en ligne a également enregistré un engagement exceptionnel du public, avec près de 100 questions posées aux intervenants avant et pendant l'événement, soit plus de trois fois le nombre de questions reçues lors de la première édition.

TRUE WAYS proposait six sessions d'experts, d'une durée maximale de 20 minutes chacune. La conférence en ligne a été inaugurée par Marina Ostrovtsova, PDG de BGaming, et Surya Palli, créateur d'iGaming Real Talk, qui animait l'événement. Parmi les intervenants figuraient également Carl Wiggman, PDG de Print Studios ; Caelum Ferrarese, spécialiste des produits de casino chez Stake ; Igor Bondarenko, chef de produit chez BGaming ; Leonardo Benites, PDG de Propane ; Mike Danshin, directeur marketing de 1w Crypto ; et Gretta Kockonan, directrice des opérations chez SOFTSWISS Game Aggregator.

Un thème récurrent des sessions était l'importance de la qualité par rapport à la quantité en matière de contenu. Gretta de SOFTSWISS l'a particulièrement bien démontré en soulignant qu'environ 5 % des 40 000 titres génèrent 80 % de l'activité des joueurs, affirmant ainsi que la taille n'est plus la clé du succès. S'appuyant sur ce point, Igor Bondarenko de BGaming a exhorté les studios à adopter une approche plus critique de leur catalogue et des risques liés à la publication de titres moyens et répétitifs.

Les sessions ont également exploré les stratégies de captation de l'attention au-delà des produits eux-mêmes. Leonardo Benites de Propane a analysé comment les marques à succès s'intègrent aux communautés brésiliennes et à d'autres écosystèmes, tandis que Caelum Ferrarese de Stake a soutenu que les fournisseurs capables de s'adapter aux exigences du marché sont les plus susceptibles de réussir sur le long terme.

Carl Wiggman de Print Studios, quant à lui, a exploré les différences de perception des jeux entre opérateurs et joueurs, soulignant que, pour les joueurs, l'expérience de jeu est souvent plus collective, tandis que les studios l'appréhendent individuellement. Mike Danshin de 1w Crypto a noté que la bataille ne se joue plus pour les parts de marché, mais pour l'un des trois jeux qu'un joueur ouvre lors d'une session mobile typique.

Toutes les sessions de la deuxième édition de TRUE WAYS sont disponibles à la demande pour les participants inscrits sur le site web de la conférence, permettant ainsi à ceux qui n'ont pas pu y assister en direct d'accéder à l'intégralité du programme. L'inscription reste également ouverte à tous ceux qui souhaitent accéder aux enregistrements.

Marina Ostrovtsova, PDG de BGaming, a déclaré : « Nous sommes fiers d'avoir organisé la deuxième édition de TRUE WAYS. L'accueil et les retours du secteur ont été encore plus positifs que prévu.

Au cours de ses deux premières éditions, TRUE WAYS a démontré l'existence d'un besoin de discussions franches et stimulantes au sein de l'industrie. Il a été formidable de voir tous les acteurs se réunir pour partager leurs expériences et offrir des conseils concrets et applicables.

La surcharge de contenu s'est avérée être un sujet brûlant, et les interventions de nos conférenciers ont fourni aux participants de nombreuses pistes de réflexion pour leurs propres stratégies de contenu.

Le succès de cette édition a également démontré le fort potentiel à long terme de ce concept, et je suis ravie de confirmer le retour de TRUE WAYS pour une troisième édition en novembre. »

Publié July 20, 2026 par Brian Oiriga
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