Le petit cochon de Nolimit City part en guerre dans Tanked 3 : First Blood 2
Vous vous souvenez de ces petits fous furieux du premier Tanked ? Après toutes ces explosions, ces destructions et ces actes de guerre totalement inutiles, on pourrait croire qu'ils auraient réglé leurs différends depuis longtemps. Que nenni ! Entre un marathon de films de guerre et un délire cartoonesque, les vieux rivaux se sont déclarés la guerre… encore une fois. Tanked 3 : First Blood 2. La paix n'a jamais vraiment été une option de toute façon.
xLoot™
Tandis que les tanks sillonnent la grille, ils aspirent les gemmes de leur couleur. Chaque ennemi éliminé augmente la valeur de ces gemmes grâce à l'amélioration Loot™. Apparemment, la guerre est vraiment bonne pour les affaires.
Pièces et Explosion de pièces
Et puis il y a les pièces. Des tas de pièces. Elles apparaissent quasiment partout, avec des multiplicateurs allant de 1x à 5 000x. Ramassez-en une et elle est à vous. Un personnage meurt dans une explosion quelques instants plus tard ? Vos gains restent en sécurité dans votre poche.
Lorsqu'un personnage ramasse un symbole Pièce, le champ de bataille se transforme en une traînée de pièces. Si un symbole Wild est transformé en Pièce, il ne pourra plus être ramassé par aucun autre personnage.

Boosters de Tank
Tanked 3: First Blood 2 est équipé d'un arsenal qui ferait pâlir d'envie la plupart des armées.
- Roquette : Le personnage tire sur le mur près d'un ennemi aléatoire. L'explosion élimine tous les ennemis et les symboles de gain dans la zone d'explosion (voir image) et agrandit la grille d'une case. Les symboles bonus restent sur les rouleaux.
- Roquette Butin : Fonctionnant comme la Roquette, elle ramasse en plus tous les symboles bonus laissés par les ennemis éliminés, ainsi que tous les nouveaux symboles bonus (sauf les Bombes) apparaissant lors de l'agrandissement de la grille.
- Grenade : Le personnage lance une grenade sur un ennemi aléatoire. L'explosion élimine tous les ennemis et les symboles de gain dans la zone d'explosion (voir image). Hachette : La hachette cible le personnage qui la tient et élimine tous les personnages et symboles de gain situés dans la zone d'explosion illustrée. Le personnage tenant la hachette reste sur le rouleau.
- Frappe aérienne : Le personnage touche 2 à 3 personnages ennemis et élimine tous les personnages et symboles de gain situés dans la zone d'explosion illustrée.
Bombes
Et il y a des bombes ! Évidemment ! Les bombes standard et les bombes à trois effets agrandissent le champ de bataille. Elles se déclenchent lorsqu'aucun personnage ne peut se déplacer et que tous les bonus de char sont activés.
Vol à la tire et explosions
Lorsque des chars rivaux se retrouvent face à face, sans possibilité de mouvement, un voleur à la tire rusé dérobe du matériel précieux.
Une petite explosion se produit lorsque 3 personnages sont côte à côte et ne peuvent pas se déplacer. Cela peut déclencher une détonation tactique qui renforce les gemmes correspondantes. Une grosse explosion ? Lorsque les 4 personnages sont côte à côte, ils explosent, supprimant tous les symboles payants de la zone de jeu et agrandissant chaque section de la grille d'une case. Tous les gemmes gagnent un niveau de gain supplémentaire.
xGlitch™
Le bug xGlitch™ peut se déclencher lorsqu'un personnage ne peut ramasser qu'un seul symbole, ce qui a pour conséquence que seuls les symboles spéciaux apparaissent lors des avalanches. Ce bug peut se répéter 4 à 5 fois de suite, donnant l'impression d'un dysfonctionnement du jeu.
Lâcher après élimination
La mort n'est pas définitive. Lorsqu'un personnage est éliminé, il laisse tomber un symbole Pièce et tout ce qu'il avait collecté avant sa mort sur les cases adjacentes de la grille. Bombes, Boosters de char, Explosions de pièces et symboles Bonus peuvent tous apparaître sur le plateau de jeu.

Tours de la Moissonneuse (Bonus illimité)
Lorsqu'un symbole de personnage collecte 3 symboles Bonus, 7 Tours de la Moissonneuse sont attribués avec les fonctionnalités suivantes :
- Le niveau de gemmes et la taille de la grille sont conservés du jeu de base.
- Chaque symbole Bonus collecté octroie 1 tour supplémentaire.
- Tours de la Faucheuse (Bonus illimité)
Lorsqu'un symbole de personnage collecte 4 symboles Bonus, 7 Tours de la Faucheuse sont attribués. Le fonctionnement est identique à celui des Tours de la Moissonneuse, avec les améliorations suivantes :
Les pièces présentes sur les rouleaux restent en place entre les tours jusqu'à ce qu'elles soient collectées. Les pièces présentes lors du déclenchement des Tours de la Faucheuse restent également en place pendant toute la durée de la fonctionnalité.
Tours The Dead Pay Well (Bonus illimité)
Lorsqu'un symbole de personnage collecte 5 symboles Bonus, 7 Tours The Dead Pay Well sont attribués. Ce mode fonctionne comme Reaper Spins, avec les améliorations suivantes :
Les pièces collectées par les personnages sont payées et conservées d'un tour à l'autre, même celles collectées pendant le déclenchement.
Lorsqu'un personnage est éliminé, toutes les pièces qu'il possède sont déposées sur des cases adjacentes de la grille et rapportent des gains si elles sont ramassées à nouveau.
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