Nolimit City replonge dans la série Mental avec son dernier opus, Disorder.
Assistez à la chute de John, un homme d'ordre, un père dévoué, un mari fidèle et un pilier de routine. Disorder, la dernière création de Nolimit City, dévoile l'histoire troublante des origines de Mental et Mental II. Cette machine à sous très attendue appartient à la catégorie des jeux à thème extrême de Nolimit City, à l'instar de Serial et Disturbed.
Cadres de Feu
La maison des Smith semble idyllique, mais à l'intérieur, c'est tout le contraire. Disorder se déroule sur une configuration 4-3-4-3-4-3 répartie sur 6 rouleaux, avec 3 Cellules Amélioreuses verrouillées placées en bas des rouleaux 2, 4 et 6. Dans la zone réelle, les Cadres de Feu apparaissent aléatoirement sur les rouleaux. Tout symbole qui atterrit dans un Cadre de Feu se divise en 2 symboles. Tout symbole payant peut être divisé en un maximum de 16 symboles. Si un symbole Bonus apparaît dans un Cadre de Feu, il se transforme en Super Bonus.

Cellules Amélioreuses
La maison recèle des secrets sous la forme de Cellules Amélioreuses. Leur activation dépend du nombre de Cadres de Feu obtenus :
- Amélioreur du Rouleau 2 : s'active lorsque 4 Cadres de Feu apparaissent.
- Amélioreurs des Rouleaux 2 et 4 : s'activent lorsque 7 Cadres de Feu apparaissent.
- Amélioreurs des rouleaux 2, 4 et 6 : S’activent lorsque 9 images de feu apparaissent.
Une fois l’amélioration du rouleau 6 activée, chaque série de 2 images de feu supplémentaires réactive toutes les améliorations.
Chaque amélioration peut révéler les symboles suivants :
- Molotov : Sélectionne aléatoirement un symbole payant, le divise ainsi que toutes ses copies. Un symbole payant peut être divisé en 16 copies maximum. Il se transforme également en le symbole sélectionné.
- Illusion : Sélectionne aléatoirement un symbole payant, le transforme ainsi que toutes ses copies en le symbole le plus rémunérateur présent sur les rouleaux. Il se transforme également en le symbole sélectionné.
- Multiplicateur Paranoïa : Ajoute un multiplicateur aléatoire entre 1x et 999x au multiplicateur de gains. Le multiplicateur s’applique à tous les gains jusqu’à la fin du tour. Il se transforme également en symbole Wild.
- Wild Nucléaire : Transforme tous les symboles payants de sa bobine en symboles Wild. Il se transforme également lui-même en symbole Wild.
- xBomb® : Supprime tous les symboles payants qui ne font pas partie d’une combinaison gagnante. Si un symbole gagnant apparaît également sur une position perdante, il ne sera pas supprimé. xBomb® se transforme également en symbole Wild et augmente le multiplicateur de gains de 1.
- Symbole Famille : L’un des 5 symboles Famille apparaît.

Les fonctionnalités se déclenchent de gauche à droite, sauf xBomb®, qui se déclenche en dernier.
Mode Bonus
La maison de John possède des « pièces supplémentaires ». Malheureusement, elles ne sont pas destinées aux invités, mais aux modes bonus. Le nombre de tours gratuits obtenus en mode bonus dépend du nombre de symboles qui le déclenchent. Chaque symbole bonus octroie 2 tours gratuits. Chaque super symbole bonus octroie 3 tours gratuits. Ceci est valable aussi bien pour le tour qui déclenche le mode bonus que pendant le mode bonus lui-même. Durant le mode bonus, les Fire Frames sont plus fréquents que dans le jeu de base. Les multiplicateurs obtenus dans le jeu de base ne sont pas conservés en mode bonus.
Tours Obsessionnels-Compulsifs
Le premier signe que John perdait la raison fut l'apparition de troubles obsessionnels-compulsifs. Obtenir 3 symboles bonus, dont au maximum 1 super symbole bonus, dans le jeu de base déclenche 6 tours obsessionnels-compulsifs ou plus. Obtenir 2 ou 3 symboles Super Bonus pendant les tours Obsessionnels-Compulsifs les transforme en tours de Personnalité Antisociale, tandis qu'obtenir 4 symboles Super Bonus les transforme en tours de Trouble Dissociatif de l'Identité Grave. Le multiplicateur de gains et les Fire Frames sont réinitialisés après chaque tour.
Tours de Personnalité Antisociale
Le deuxième signe fut l'isolement de John, qui descendait systématiquement au sous-sol dès son retour du travail. Obtenir 3 symboles Bonus, dont au maximum 2 symboles Super Bonus, dans le jeu de base déclenche 8 tours Antisociaux ou plus. Obtenir 2 symboles Super Bonus pendant ces tours les transforme en tours de Trouble Dissociatif de l'Identité Grave. Le multiplicateur de gains n'est pas réinitialisé pendant ces tours.
Tours de Dissociation Grave
La dernière étape de la transition de John a été son détachement de la réalité, laissant ses pensées intrusives prendre le dessus. Obtenir 4 symboles Super Bonus dans le jeu de base déclenche 12 Tours de Dissociation Grave ou plus. Les Cadres de Feu restent en place et le multiplicateur de gains n'est pas réinitialisé pendant ces Tours.
Tour Supplémentaire
Le Tour Supplémentaire est de retour ! Lors des Tours de Personnalité Antisociale ou des Tours de Dissociation Grave, les joueurs peuvent avoir la possibilité d'acheter un tour supplémentaire à la fin du tour. Ce tour supplémentaire conserve le multiplicateur de gains et les Cadres de Feu (s'ils sont en place) du tour précédent. Son coût est calculé en fonction du multiplicateur de gains et des Cadres de Feu. Si le coût du Tour Supplémentaire est inférieur ou égal au gain total, l'option de Tour Supplémentaire est proposée.
Boosters Nolimit
Le reste de la famille Smith va découvrir la véritable identité de John, notamment grâce à ces Boosters Nolimit :
- Booster Bonus : Augmente les chances d'activer le mode bonus.
- Booster Feu : Augmente les chances d'obtenir plus d'images de feu par rapport au jeu de base et d'activer le mode bonus.
- Booster Améliorateur : Garanti 9 images de feu, et d'autres peuvent apparaître lors des prochains tours. Augmente également les chances d'activer le mode bonus.
L'histoire d'une famille unie déchirée par la folie du père. Disorder offre un gain maximal de 23 500 fois la mise de base. Classé comme « Extrêmement volatil », Disorder propose le gameplay palpitant à enjeux élevés que les fans de Nolimit City connaissent et apprécient.
Per Lindheimer, responsable produit chez Nolimit City, a déclaré :
« Si Mental représentait les conséquences, Disorder en est le point de rupture. Nous voulions montrer l’instant où tout a basculé. Nous souhaitions que l’histoire reste aussi cohérente que possible, tout en laissant aux joueurs la liberté d’interpréter le récit. Pendant les tours gratuits, John nous fait découvrir les différents niveaux secrets de sa maison de banlieue. Ce n’est pas la réunion de famille à laquelle on a envie d’assister. »
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