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L’Indonésie passe à 33 252 comptes bancaires bloqués dans sa nouvelle offensive contre les paris en ligne

Les autorités financières indonésiennes ont renforcé leur campagne contre le jeu en ligne en imposant des mesures de vigilance renforcée et le blocage de 33 252 comptes bancaires soupçonnés d’être liés à des activités de paris illégaux, dans le cadre d’une stratégie de répression désormais à la fois financière et numérique.

L’Autorité des services financiers d’Indonésie, l’OJK, a indiqué dans son communiqué mensuel de mars 2026 avoir demandé aux banques d’appliquer des mesures d’enhanced due diligence et-ou de bloquer 33 252 comptes soupçonnés d’être liés au jeu en ligne. Le régulateur a également précisé que ce total était supérieur au niveau précédent d’environ 32 556 comptes, ce qui montre que la dernière annonce s’inscrit dans une montée en puissance continue plutôt que dans une opération isolée.

Cette offensive sur les comptes s’inscrit dans une logique plus large de lutte contre le blanchiment. L’OJK relie depuis plusieurs mois le jeu en ligne aux risques de criminalité financière et pousse les banques à renforcer la surveillance des transactions, à limiter le commerce de comptes bancaires, à mieux détecter les flux de faible montant et à utiliser des outils de crawling et d’analyse informatique pour identifier plus rapidement les mouvements suspects. De précédentes orientations de l’OJK précisaient aussi que, lorsque l’enhanced due diligence confirme des violations graves, les banques peuvent aller au-delà d’une simple restriction temporaire et aller jusqu’à empêcher l’ouverture de nouveaux comptes.

La réponse de l’État dépasse désormais largement le seul secteur bancaire. Le ministère indonésien de la Communication et du Numérique considère le jeu en ligne comme une menace numérique de grande ampleur et indiquait déjà avoir supprimé plus de 2,45 millions de sites et contenus liés au jeu au cours d’une phase de répression fin 2025. Sa direction de la surveillance numérique affirme en outre que plus de 7,8 millions de contenus liés au jeu avaient été bloqués entre 2021 et le 29 mars 2026. Cela montre que Jakarta cherche désormais à frapper simultanément l’accès aux plateformes et les canaux de paiement.

Les autorités de renseignement financier ajoutent encore du poids à cette campagne. Des déclarations publiques fondées sur les données du PPATK indiquent que la valeur des transactions de jeu en ligne en 2025 est retombée à environ 155 billions de roupies, soit une baisse de 57 % par rapport à 2024, même si l’ampleur du phénomène reste considérable. D’autres prises de parole officielles ont également présenté le jeu en ligne comme étroitement lié au blanchiment et à une criminalité numérique organisée plus large, ce qui explique pourquoi le gouvernement n’aborde plus seulement le sujet sous l’angle moral ou de la protection du consommateur.

L’importance du chiffre de 33 252 comptes ne réside donc pas uniquement dans l’ampleur de l’intervention bancaire, mais aussi dans ce qu’il révèle de l’évolution de la politique indonésienne. Le pays se dirige vers un modèle de répression beaucoup plus intégré, dans lequel régulateurs, banques, cellules de renseignement financier et autorités du numérique agissent en parallèle pour couper l’infrastructure du jeu. Si cette coordination continue de se renforcer, l’Indonésie pourrait s’imposer comme l’un des marchés les plus offensifs de la région en matière de lutte contre les paris en ligne. 

Publié April 17, 2026 par Brian Oiriga
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