Gaming Corps : 2e trimestre 2026
Gaming Corps réalise un chiffre d'affaires net de 21,1 millions de SEK au deuxième trimestre 2026, soit une croissance de 106 % par rapport à la même période en 2025. Le résultat net, après prise en compte des éléments financiers, s'améliore également, atteignant -7,2 millions de SEK, en hausse d'environ 35 % par rapport au trimestre précédent.
Ceci est un résumé en anglais du rapport intermédiaire de Gaming Corps AB (publ) (la « Société » ou « Gaming Corps ») pour le deuxième trimestre 2026. Pour consulter le rapport complet, veuillez vous référer à la version officielle en suédois disponible à l'adresse suivante :
https://www.gamingcorps.com/corporate/investor-relations/
En cas de divergence entre le rapport en suédois et le résumé en anglais, la version suédoise fait foi.
CHIFFRES CLÉS – DEUXIÈME TRIMESTRE 2026
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GROUP APR-JUN 2026 |
GROUP APR-JUN 2025 |
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Net revenues |
21,1 MSEK |
10,2 MSEK |
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Net revenue growth, YoY |
105,9% |
20,3% |
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Operating profit |
-7,2 MSEK |
-9,5 MSEK |
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Results after financial items |
-7,2 MSEK |
-8,0 MSEK |
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Earnings per share, before dilution |
-0,05 SEK |
-0,05 SEK |
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Number of casinos live |
+2310 |
+1850 |
LETTRE DU PDG JUHA KAUPPINEN
Chers actionnaires,
Le premier semestre 2026 a été une période intense et cruciale pour Gaming Corps. Nous poursuivons notre forte croissance, avec un chiffre d'affaires net atteignant 21,1 millions de SEK, soit une hausse de 106 % par rapport au deuxième trimestre 2025 et de 40 % par rapport au trimestre précédent. Nous confirmons également la bonne performance de juillet 2026. Cette évolution positive témoigne des efforts soutenus déployés par l'ensemble de l'organisation ces dernières années, et je tiens à remercier sincèrement tous nos collaborateurs pour leur engagement et leur contribution constants à notre réussite.
Les résultats après éléments financiers se sont également améliorés, s'établissant à -7,2 millions de SEK pour la période, soit une amélioration de près de 35 % par rapport au trimestre précédent. Comme annoncé précédemment, nous avons mis fin à notre partenariat stratégique avec Denwena/DEGEN Studios, qui représentait un poste de dépenses important pour Gaming Corps. Toutefois, l'impact total de ces changements sur notre structure de coûts se fera sentir progressivement au cours des prochains trimestres. Je reviendrai sur ce sujet plus loin dans cette lettre.
Notre investissement à long terme dans des jeux de machines à sous de haute qualité continue de porter ses fruits, et nos titres phares ont généralement été très bien accueillis par les joueurs. Cela a contribué à accroître la notoriété de Gaming Corps et de nos jeux. Outre des données de plus en plus positives concernant les joueurs, nous constatons également un intérêt croissant de la part de nombreux opérateurs et partenaires leaders du secteur. Ces derniers mois, nous avons annoncé de nouveaux partenariats avec Entain, evoke et, plus récemment, Games Global. Il s'agit de partenaires importants qui, nous en sommes convaincus, contribueront positivement à notre développement commercial sur le long terme. Nous continuons d'entrevoir de belles opportunités pour étendre notre distribution et espérons pouvoir partager prochainement d'autres nouvelles positives concernant nos partenariats.
Nous avons choisi de mettre fin à notre accord stratégique avec Denwena et DEGEN Studios. Au début de cette collaboration, nous avions de grandes attentes et pensions qu'elle contribuerait de manière significative à la croissance à long terme de Gaming Corps. Compte tenu de l'ambition de ce partenariat, nous avons considérablement augmenté notre capacité de production en peu de temps. Le résultat, cependant, a été différent de nos attentes initiales. Cette collaboration a engendré des coûts importants pour Gaming Corps, tandis que les revenus n'ont pas progressé au rythme ni au niveau escomptés. Il est également apparu clairement que les parties avaient des visions différentes quant à la meilleure stratégie à long terme pour nos activités respectives. Nous sommes donc satisfaits d'avoir pu parvenir rapidement à une solution constructive à ce qui s'est avéré être une question complexe.
Nous avons récemment tenu une assemblée générale extraordinaire au cours de laquelle les actionnaires ont approuvé la vente d'une plateforme technique à DEGEN Studios, ainsi qu'un prêt-relais de 1 million d'euros auprès de Denwena. La vente de la plateforme s'inscrit dans le cadre de l'accord plus large conclu avec DEGEN Studios et leur permet de poursuivre le développement de leurs produits en toute indépendance. Pour plus d'informations financières, veuillez consulter le texte du Conseil d'administration, page 24 du rapport suédois du deuxième trimestre.
L'un des facteurs qui a facilité cette décision est la forte performance de nos jeux propriétaires. La décision prise en 2025 de privilégier la qualité tout en augmentant significativement la fréquence de nos sorties se traduit aujourd'hui clairement par une croissance plus soutenue du chiffre d'affaires. L'année dernière, nous avons lancé environ un jeu propriétaire par mois. À compter du troisième trimestre 2026, nous prévoyons d'augmenter notre rythme de lancement à deux à quatre jeux propriétaires par mois. Cela représente non seulement une augmentation significative de notre capacité de production, mais démontre également que les investissements réalisés dans notre organisation, notre technologie et nos capacités de production parallèle se traduisent désormais par une capacité commerciale accrue et un modèle économique plus évolutif. Pour plus d'informations sur nos prochains jeux, veuillez suivre nos réseaux sociaux et consulter notre feuille de route produit pour les 3e et 4e trimestres, pages 8 et 9 de ce résumé.
Une autre de nos priorités stratégiques est de renforcer progressivement notre présence auprès des loteries nationales et des opérateurs de casinos d'État. Ce segment se caractérise par des normes de qualité élevées, une grande stabilité et des partenariats à long terme, où notre rigueur en matière de conformité réglementaire s'est avérée, à plusieurs reprises, un facteur déterminant dans l'obtention de nouveaux contrats. Notre vaste portefeuille, couvrant de multiples catégories de jeux, nous positionne particulièrement bien sur un marché où les opérateurs recherchent souvent une offre de contenu plus diversifiée que les seules machines à sous traditionnelles. Notre portefeuille a reçu un accueil favorable et nous sommes convaincus que les conditions sont propices à l'établissement de nouveaux partenariats.
À l'aube du second semestre, j'aborde cette nouvelle année avec confiance. Nous disposons d'un portefeuille de produits plus solide, d'une plateforme de distribution en pleine expansion et d'une vision claire des domaines où nous percevons le plus fort potentiel à long terme.
Comme toujours, je vous remercie de votre engagement et de votre soutien.
Cordialement,
Juha Kauppinen
PDG Gaming Corps AB
Pour plus d'informations, veuillez contacter :
Juha Kauppinen, PDG : [email protected]
Relations investisseurs : [email protected]
Conseiller agréé, Tapper Partners AB, +46 (0)70 44 010 98, [email protected]
Ce communiqué de presse est disponible dans son intégralité sur www.gamingcorps.com/newsroom
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