FaZe et The MongolZ éliminés prématurément après plusieurs surprises au FISSURE Playground 3
Deux des équipes les plus connues de Counter-Strike ont quitté prématurément le FISSURE Playground 3 en Chine : FaZe a été éliminé par magic, tandis que The MongolZ a subi une défaite surprise contre l'équipe mongole 5star après seulement deux matchs.
Le FISSURE Playground 3 a réservé deux surprises majeures dès ses premières journées, avec l'élimination de FaZe et de The MongolZ à la dernière place ex æquo du tournoi de Counter-Strike 2.
La compétition se déroule à Suzhou, en Chine, du 8 au 13 septembre et réunit 16 équipes internationales. La phase de groupes utilise un format à double élimination : une première défaite envoie une équipe dans le tableau inférieur, tandis qu'une deuxième signifie son élimination. Six équipes seulement accéderont finalement aux playoffs.
L'élimination de FaZe était particulièrement inattendue. L'équipe avait récemment retrouvé la 10e place du classement mondial de Valve après une période de progression. Son tournoi a pourtant commencé par une défaite 0-2 contre l'organisation suédoise Alliance, victorieuse 13-9 sur Ancient et 13-11 sur Nuke.
FaZe s'est alors retrouvé dans un match à élimination directe contre magic. La série a été extrêmement serrée : magic a remporté Ancient 16-14 après prolongation, FaZe a égalisé avec une victoire 13-10 sur Dust2, avant qu'une nouvelle prolongation ne soit nécessaire sur Cache. magic s'est finalement imposé 19-16 et 2-1 dans la série.
Pour les lecteurs qui suivent moins régulièrement l'esport, la surprise s'explique surtout par la différence de statut entre les deux équipes. FaZe est l'une des organisations les plus établies de Counter-Strike et arrivait en Chine après une amélioration de ses résultats. magic participait au contraire au tournoi en tant qu'équipe remplaçante et n'était pas considéré comme l'un des principaux favoris.
The MongolZ a connu un scénario similaire. L'équipe a d'abord perdu 1-2 contre les Brésiliens de MIBR avant d'affronter 5star dans un match où une nouvelle défaite signifiait l'élimination. La surprise a été totale : 5star s'est imposé 2-0, remportant Inferno 13-9 puis Nuke 13-11.
Ce résultat est particulièrement marquant dans le contexte du Counter-Strike mongol. The MongolZ était depuis plus de trois ans l'équipe dominante du pays et évoluait régulièrement face aux meilleures formations internationales. 5star se situait beaucoup plus bas dans le classement mondial avant la rencontre, tandis que The MongolZ n'avait jusque-là jamais perdu sur LAN contre une autre équipe mongole durant cette période.
The MongolZ traverse toutefois une période de changements importants dans son effectif. Après les départs de Senzu et mzinho, cobrazera a notamment intégré la composition utilisée en Chine à la place de Techno. Ces ajustements permettent en partie d'expliquer les difficultés rencontrées par une équipe habituellement beaucoup plus compétitive au niveau international.
Avec FaZe et The MongolZ éliminés presque immédiatement, le FISSURE Playground 3 devient nettement plus imprévisible. La compétition se poursuit jusqu'au 13 septembre, avec une phase finale réunissant les six équipes ayant survécu aux groupes et une grande finale disputée au meilleur des cinq cartes.
Pour FaZe et The MongolZ, ces éliminations rappellent à quel point la hiérarchie de Counter-Strike peut rapidement être remise en question. Pour magic et 5star, les premiers jours à Suzhou démontrent au contraire qu'une équipe moins connue peut profiter de la moindre faiblesse d'un grand nom — une dynamique qui rend désormais la suite du FISSURE Playground 3 particulièrement ouverte.
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