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Le sommet SBC reçoit des critiques élogieuses de la part des géants de l'industrie du jeu

Le SBC Summit s'est terminé à Lisbonne avec une participation remarquable de près de 25 000 participants, ce qui lui a valu sa place d'événement phare du secteur.

Célébré par les dirigeants du secteur comme le salon incontournable de l'année, avec un nombre record de participants et une implication extraordinaire du secteur, le Summit a sans aucun doute été à la hauteur de sa réputation de « plus grand salon du jeu vidéo ».

Shimon Akad, directeur opérationnel de Playtech, a souligné l'impact des premières impressions. « Lorsque nous sommes arrivés, la première chose que tout le monde a dit était simplement « wow ». Cet événement est en train de devenir la norme du secteur. »

Tim de Borle, directeur opérationnel de Casumo, a également partagé ses réflexions sur le nouveau lieu et la croissance impressionnante de l'événement. « La barre a été placée à un tout autre niveau. C'est vraiment beau à voir et c'est inspirant. »

Tammi Barlow-Marang, vice-présidente du jeu responsable mondial chez Bally’s Corporation, a admis avoir eu des inquiétudes au début quant à l’ampleur de l’événement : « Je ne savais pas trop à quoi m’attendre lorsque j’ai appris qu’il y aurait 25 000 participants. Je me suis demandée : « Dans quoi vais-je me retrouver ? » Mais tout est si bien organisé : tout est propre, divertissant et éducatif. »

Richard Dennys, PDG de Game Lounge, a souligné l’énorme buzz autour de l’événement avant même qu’il ne commence. « Avant l’événement, on a cette masse critique où tout le monde demande : « Est-ce que vous allez à Lisbonne ? » Et tout le monde y va. FrançaisLe centre de gravité de notre activité s'est déplacé à Lisbonne cette semaine."

Rasmus Sojmark, PDG et fondateur de SBC, a commenté le succès : "Nous savions que cet événement serait un succès ; nous avons tout mis en œuvre pour que cela se produise ! Je suis plus que reconnaissant pour tous les commentaires incroyables des exposants, des sponsors, des intervenants, des participants, des médias et même des responsables portugais qui nous ont si bien accueillis. Ce fut une expérience inoubliable de voir tout cela se dérouler."

Pedro Machado, secrétaire d'État au Tourisme, qui a visité l'événement, a déclaré : "Le SBC Summit 2024, un événement international majeur dédié au iGaming, aux paris et à l'esport, a apporté une contribution financière considérable à l'économie nationale. Nous espérons que le SBC Summit reviendra à Lisbonne, comme prévu en septembre 2025, et continuera d'être un événement à ne pas manquer. »

Un thème commun repris par les participants était que même avec son expansion spectaculaire, notamment une augmentation de 70 % de la fréquentation et une augmentation de la surface d'exposition à 110 000 mètres carrés à la Feira Internacional de Lisboa et à la MEO Arena, le SBC Summit a conservé la qualité exceptionnelle qui le caractérise.

La directrice marketing de Relax Gaming, Marija Hammon, a salué l'attention méticuleuse portée aux détails par l'organisateur. « Tout a été exceptionnel. Il est clair qu'aucun détail n'a été négligé. » Elle a ajouté : « J'ai été absolument époustouflée. Du moment où j'ai récupéré mon badge à l'aéroport aux incroyables codes QR sur lesquels était chargé le budget. Je n'arrive pas à croire la taille de cet événement, son ampleur est phénoménale. "Tout le secteur est en effervescence."

De Borle a plaisanté : "Vous aurez peut-être besoin d'un GPS pour vous orienter, mais heureusement, vous l'avez dans l'application, ce qui est génial." Akad a fait remarquer que malgré la croissance, l'événement "semble également plus organisé. Vous n'avez pas augmenté la complexité, vous l'avez en fait simplifié." Gonzalo Perez, PDG d'Apuesta Total, a également fait l'éloge de l'agencement : "J'aime la façon dont il est organisé par thèmes spécifiques, comme les paris sportifs, les casinos et les affiliés, cela facilite grandement le réseautage, même si l'espace est immense."

Le succès de l'événement a été encore souligné par les éloges de l'industrie pour le calibre et la diversité de ses participants. Avec une participation en hausse pour inclure des délégués de 134 pays impressionnants, le salon a également étendu sa portée à des régions critiques telles que l'Afrique, l'Amérique latine, l'Amérique du Nord et l'Asie.

Perez, qui est venu du Pérou, a déclaré : "C'est l'un des salons les plus diversifiés auxquels j'ai jamais assisté." Barlow-Marang, qui est venu des États-Unis, a fait écho à des sentiments similaires. « Le public ici à Lisbonne est de premier ordre. J’ai rencontré des gens du monde entier qui font la même chose que moi, et c’était génial. » Elle a ajouté que, malgré l’ampleur de l’événement, elle se sentait vue et reconnue : « Je peux dire que c’était incroyable, une expérience à laquelle tout le monde dans ce secteur devrait participer, peu importe où il se trouve. Vous continuez tous à faire en sorte que les gens se sentent les bienvenus. »

L’événement de cette année a été enrichi par l’introduction de sommets dédiés spécialement conçus pour les secteurs de l’affiliation, des paiements et de l’e-sport. Ces sommets ciblés ont fourni aux professionnels du secteur une plate-forme unique pour s’engager dans des discussions approfondies, explorer les tendances émergentes et favoriser la collaboration dans ces domaines en évolution rapide, rendant l’événement encore plus complet et impactant.

Dennys a commenté le sommet des dirigeants d’affiliés : « C’est en fait le premier véritable stand d’exposition que nous ayons eu, peut-être même jamais. » Le PDG s'est également montré très satisfait de la qualité et de la quantité des contacts établis par l'entreprise lors de l'événement : « Nous avons eu un nombre incroyable de contacts, bien plus élevé que ce que nous pensions avoir. »

Simon Dorsen, directeur commercial d'OKTO, a également apprécié l'approche plus ciblée. « Le fait que les salles d'exposition et les activités soient séparées en fonction de thèmes ou de sujets, comme les paiements, permet de canaliser les bonnes personnes vers les bonnes zones. »

Zlatko Hrkac, cofondateur et PDG de Sofascore, a souligné les avantages d'exposer au Affiliate Leaders Summit, où sa société est présente de manière constante depuis trois ans, cette fois-ci avec plus de vingt membres de l'équipe à Lisbonne. « C'est un événement d'une telle ampleur qu'avoir un espace dédié où les affiliés peuvent rencontrer les opérateurs, et vice versa, est définitivement une bonne idée. Avoir un stand fait une grande différence lorsque vous essayez de conclure de nouvelles affaires ou de former de nouveaux partenariats. C'est comme si vous étiez dans votre bureau temporaire. »

Duncan Garvie, fondateur et administrateur de BetBlocker, a fait l'éloge de la Player Protection Zone et a salué le rôle de SBC dans la promotion d'initiatives visant à minimiser les dommages causés aux joueurs. « La Zone de protection des joueurs est une excellente initiative qui contribue à mettre en lumière les nombreux efforts de bien social et de minimisation des préjudices qui se déroulent dans le secteur. C'est formidable de voir les organisateurs de conférences s'impliquer et veiller à ce que ces initiatives reçoivent l'attention qu'elles méritent. »

L’un des principaux attraits du SBC Summit a été son programme de conférences impressionnant, avec huit scènes, dont la Super Stage de la MEO Arena. Les sessions ont laissé un impact durable sur de nombreuses personnes. Hammon était ravie de voir son héros d’enfance, Tony Hawk, en action, tandis que Barlow-Marang était captivée par la conversation principale avec Sir Tim Berners-Lee, le créateur du World Wide Web. Richard Dennys était tout aussi ravi de voir le légendaire gardien de but Peter Schmeichel partager ses idées.

Le SBC Summit a subi une transformation majeure, passant de son ancienne identité de SBC Summit Barcelona à ses débuts très attendus de cette année à Lisbonne. Le déménagement a été motivé par la demande écrasante de l’industrie pour des espaces d’exposition, culminant avec un record de 600 exposants.

Dorsen a commenté le déménagement : « Vous êtes très expérimentés, et même s’il s’agit d’un nouveau lieu, l’expertise de votre équipe a vraiment été démontrée. »

Sojmark a ajouté : « Notre objectif principal pour cet événement était de créer un espace où l'ensemble du secteur pourrait se réunir pour vivre des expériences enrichissantes, qu'il s'agisse d'apprendre quelque chose de nouveau, de nouer des liens puissants, de mettre en valeur votre marque ou de repartir avec des prospects précieux.

« Nous voulions que chacun reparte avec quelque chose qui compte vraiment pour lui. Et ce faisant, nous avons montré que le SBC Summit est vraiment le plus grand salon du jeu vidéo. »

Le SBC Summit reviendra à Lisbonne en 2025, l'événement étant prévu à la Feira Internacional de Lisboa du 16 au 18 septembre et devrait accueillir 30 000 délégués. Contactez [email protected] pour connaître les opportunités d'exposition et de parrainage.

Publié October 9, 2024 par Brian Oiriga
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