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Au-delà du RTP : RocketPlay lance son propre Indice de Joie et recrute des joueurs pour le gérer

Cet été, RocketPlay a lancé le Département Cosmique de la Joie, une nouvelle campagne saisonnière qui place l'émotion des joueurs au cœur de l'expérience de marque.

Déployée cet été au sein de l'Univers RocketPlay, la campagne invite les joueurs à devenir Ambassadeurs de la Joie : une identité saisonnière temporaire qui leur permet de jouer un rôle dans l'histoire de la campagne. Après avoir rejoint le Département, les joueurs répondent à un court questionnaire de 5 questions d'environ une minute, ce qui débloque leur rôle pour la saison.

Au cœur de la campagne se trouve l'Indice de Joie Cosmique : un indicateur de campagne inédit dans l'iGaming, créé spécifiquement pour cette mission. Contrairement aux indicateurs traditionnels du secteur, axés sur le RTP, la valeur des bonus ou les performances individuelles des joueurs, l'Indice analyse la campagne sous un angle différent : la joie collective, la participation et l'engagement émotionnel.

L'Indice est créé au lancement, augmente à mesure que de nouveaux Ambassadeurs rejoignent la campagne, atteint son apogée et se clôture à la fin de la mission. Il ne s'agit pas d'un score personnel ni d'une mesure de l'humeur d'un joueur, mais d'un indicateur visuel public illustrant le déroulement de la campagne au fil de la saison.

La campagne introduit également un second élément public : un Rapport sur la Joie, élaboré à partir des réponses directes des Ambassadeurs. Ensemble, l'Index et le rapport créent une structure de campagne à deux niveaux : un rythme visible pour la saison et une voix collective des joueurs révélant ce que la joie, l'anticipation et les moments de victoire représentent pour la communauté RocketPlay.

Au lieu de considérer les émotions des joueurs comme un élément dissimulé derrière des indicateurs classiques, RocketPlay les met en avant et les intègre pleinement à l'expérience de la campagne. Le Département Cosmique de la Joie se positionne ainsi comme un exemple de marketing iGaming centré sur le joueur, où la participation est non seulement mesurée, mais aussi intégrée de manière visible à l'histoire de la marque.

Publié July 16, 2026 par Brian Oiriga
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