Le Sommet canadien du jeu vidéo 2025 se termine avec une participation record
Le Sommet canadien du jeu 2025 s'est conclu la semaine dernière, battant les records de participation et préparant le terrain pour l'évolution de l'événement vers le Sommet SBC Canada.
Dans ce qui a marqué à la fois un aboutissement et un tournant, la 28e et dernière édition sous le nom actuel a rassemblé les principales parties prenantes du Canada et d'ailleurs pour réfléchir aux défis et tracer une voie d'avenir pour l'industrie du jeu du pays.
Commentant la valeur d'un événement axé sur le Canada, Cliff Nywening, COO du fournisseur de paiements, Gigadat Inc a déclaré : « Il y a toujours des mouvements et des changements dans l'industrie, donc c'est le lieu parfait pour nous de collaborer, collaborer avec les opérateurs, collaborer avec les fournisseurs, juste pour voir ce qui se passe, ce qui arrive et vraiment être capable d'échanger des idées. »
James White, Co-Fondateur et COO de la marque d'affiliation HotTakes, a loué l'organisation générale de l'événement : « Je donnerais dix sur dix. Il m'a fallu, genre, une minute pour obtenir mon badge, et il semble que vous ayez été sur la balle avec ça. »
Au cours de deux jours, le sommet a accueilli plus de 3 000 professionnels, dont 40 % occupaient des rôles clés de prise de décision. L'événement a également vu une forte représentation d'opérateurs et d'affiliés, avec 1 000 représentants d'opérateurs—représentant un tiers du total des participants—et 200 affiliés présents.
De plus, l'événement a accueilli des délégués, incluant des fournisseurs de premier plan, des studios de jeux, des régulateurs et des organismes gouvernementaux, tous cherchant à faire progresser leur position sur le marché canadien grâce au réseautage et à l'échange de connaissances.
Le haut calibre des participants a été un point noté par plusieurs, incluant Nywening, qui a dit : « la taille n'a pas vraiment d'importance, c'est la qualité qui compte. Vous avez des participants de qualité, des vendeurs de qualité qui exposent, c'est tout ce qui fait un bon événement. »
Réfléchissant sur le succès de l'événement, le PDG et Fondateur de SBC Rasmus Sojmark a déclaré : « Nous avons été à la barre du Sommet canadien du jeu pendant trois ans maintenant, et chaque année nous avons travaillé sans relâche pour faire évoluer cet événement qui était déjà aimé par beaucoup.
« Cette année a sans aucun doute été notre plus grand succès à ce jour. Les commentaires que j'ai reçus ont été incroyables—les salles de conférence étaient pleines, le plancher d'exposition était vivant de conversations, et nos soirées de réseautage ont été de loin les plus mémorables à ce jour. J'aimerais exprimer un énorme merci à tous ceux qui ont assisté. »
Servant de plateforme cruciale pour explorer les défis actuels et les opportunités futures du marché canadien, le programme de conférence à trois étapes de l'événement a présenté 150 experts de l'industrie couvrant des sujets clés tels que le leadership, les paris sportifs et le casino, la protection des joueurs, l'affiliation et la publicité et les paiements et la conformité. L'événement a également présenté un Symposium de cybersécurité dédié en partenariat avec la Société des loteries et des jeux de l'Ontario (OLG).
Parmi les figures notables qui ont pris la scène se trouvait Duncan Hannay (Président, OLG), qui a lancé la conférence le mardi 18 juin avec un discours d'ouverture, suivi directement par l'Honorable Doug Downey (Procureur général, Ontario), qui a participé à une discussion au coin du feu. Dans l'après-midi, les délégués ont eu droit à un panel de keynote spécial avec Dale Nally (Ministre des Services et de la Réduction de la bureaucratie, Alberta).
Réfléchissant sur les opportunités éducatives de l'événement, Keith Geary, Directeur de Casino chez l'affilié européen Game Lounge, a dit : « Ce qui m'a beaucoup surpris, c'est l'attention sur les panels et la qualité des panélistes… la collaboration entre les régulateurs, comme l'AGCO et les opérateurs. C'est incroyable à voir. »
Jessica Mars, VP Marketing Produit chez le fournisseur de plateforme iGaming, Bede Gaming, a loué le processus d'intégration des conférenciers : « C'était ma toute première fois à parler sur une scène, donc j'étais assez nerveuse au début, mais toute la préparation à l'avance m'a vraiment mise à l'aise. »
Le plancher d'exposition a servi de cœur de l'événement, hébergeant un certain nombre de marques locales et mondiales et donnant aux participants de nombreux choix et opportunités d'explorer les produits qui peuvent alimenter leur présence au Canada.
Commentant le plancher d'exposition, Margie Seitz, Gestionnaire de développement des affaires iGaming chez le studio de jeux, Konami Gaming inc, a dit : « J'ai en quelque sorte été collée à mon stand, ce qui est vraiment un bon, bon problème à avoir, parce que j'ai vraiment rencontré de nouveaux clients, et ça a été vraiment incroyable de leur parler. » Mars a ajouté : « C'était vraiment, vraiment bon d'avoir beaucoup de trafic venant à notre stand aussi et de voir que les gens sont vraiment intéressés par ce qu'est l'avenir du Canada, les différents marchés et comment ils s'ouvrent. »
White a exprimé comment le plancher d'exposition était un excellent endroit pour les affiliés aussi : « Il y a une bonne distribution d'opérateurs, ainsi que des fournisseurs de paiements. Ça a été vraiment facile de naviguer. » Geary était également d'accord : « J'ai gagné beaucoup plus de contacts d'opérateurs que je ne savais même pas qui travaillaient sur le marché canadien. »
Nywening a également commenté sur la valeur du plancher d'exposition pour le secteur des paiements : « Il donne un large spectre des différences et de la variété d'opérateurs, de fournisseurs et de fournisseurs auxiliaires qui composent l'écosystème que nous appelons les paiements pour l'iGaming. »
Le plancher d'exposition a également donné aux nouveaux entrants du marché une chance de se présenter et de construire une base sur le marché canadien.
Kweku Separu-Grant, Chef des Affaires externes chez Lotto.com, a dit : « Nous sommes nouveaux sur le marché canadien, et nous essayons de faire sensation ici. D'avoir tant de personnes s'engager avec nous, venir, être curieuses, et même interagir avec certains de nos produits. Cela nous donne définitivement beaucoup d'encouragement concernant le marché dans son ensemble. »
Ce sentiment a été repris par Matt Rathbun, Directeur général chez Maverick Games, qui a déclaré : « Vous trouverez vraiment tout le monde avec qui vous auriez besoin de vous connecter. Si vous allez lancer un nouveau site, vous pourriez probablement commencer ici et collecter toutes les différentes pièces dont vous avez besoin pour tout assembler. »
White a également continué à louer l'application compagnon dédiée de l'événement, SBC Connect, pour aider à faciliter les opportunités de réseautage sur le plancher d'exposition : « Il y a quelques partenaires avec qui nous cherchions à parler, avec qui je n'avais eu aucune connexion auparavant. Donc nous avons envoyé des messages sur l'application SBC Connect, et avons réellement obtenu deux réunions avec de nouveaux opérateurs »
Aux côtés des opportunités de réseautage sur le plancher d'exposition, le Sommet canadien du jeu a également présenté deux événements de réseautage en soirée dédiés.
Le mardi 17 juin, les délégués se sont rassemblés au RS Sports Bar pour la Soirée d'ouverture du Sommet canadien du jeu SBC. La soirée a présenté une diffusion en direct de la Finale de la Coupe Stanley entre les Panthers de la Floride et les Oilers d'Edmonton du Canada.
La nuit suivante, les délégués ont eu droit à une expérience mémorable au Temple de la renommée du hockey de la LNH pour la Soirée de réseautage officielle. Les participants ont exploré le musée iconique célébrant le sport national du Canada, ont participé à des activations de hockey virtuel interactives, et ont eu la chance de rencontrer la légende de la LNH et des Maple Leafs Wendel Clark.
Discutant des deux événements de soirée, White a dit : « J'ai pu rencontrer et me connecter avec des personnes, face à face, où vous ne pouviez pas trouver le temps sur le plancher actuel. »
Rathbun a dit, « Il y a beaucoup de personnes ici qui sont peut-être difficiles à trouver si vous les cherchez en ligne, donc vous pourriez mettre votre pied dans la porte. »
Seitz a également commenté sur combien les opportunités de réseautage étaient précieuses pour se connecter avec les opérateurs : « Cela a été un événement vraiment formidable pour rencontrer des opérateurs supplémentaires, des personnes avec qui nous n'avons pas encore eu l'opportunité de parler, pour développer notre empreinte sur le marché canadien. »
« Notre événement Canada a gagné sa place parmi les Sommets SBC. Nous le rebaptisons Sommet SBC Canada pour mieux l'aligner avec notre portefeuille d'événements mondiaux et offrir l'expérience signature SBC. Nous espérons vous voir l'année prochaine. » a ajouté Sojmark.
Réservez la date : Le Sommet SBC Canada aura lieu à Toronto du 19 au 21 mai. Pour les opportunités d'exposition et de parrainage, contactez [email protected]
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